NetworkClient

StockSharp.Fix.Native

Classe básica abstrata para clientes de rede UDP.

Herda de: BaseLogReceiver

Implementa: INetworkClient, ILogReceiver, ILogSource, IDisposable, IPacketProcessor

Construtores

NetworkClient
protected NetworkClient(IUdpDialect dialect, string name, MulticastSourceAddress address, Func<TNetworkClient, IMemoryOwner<byte>, List<Message>, bool> processMessage, IPacketReceiverFactory receiverFactory)
networkClient = NetworkClient(dialect, name, address, processMessage, receiverFactory)

Inicializa uma nova instância da classe NetworkClient.

dialect
O dialecto UDP.
name
O nome do cliente.
address
O endereço de origem multicast.
processMessage
Função para processar as mensagens recebidas.
receiverFactory
IPacketReceiverFactory

Propriedades

Dialect
public IUdpDialect Dialect { get; }
value = networkClient.Dialect

Obtém o dialeto UDP associado a este cliente.

FullMode
public PacketQueueFullModes FullMode { get; set; }
value = networkClient.FullMode
networkClient.FullMode = value

Comportamento quando a fila de pacotes está cheia.

IsEnabled
public bool IsEnabled { get; }
value = networkClient.IsEnabled

Activado.

MaxIncomingQueueSize
public int MaxIncomingQueueSize { get; }
value = networkClient.MaxIncomingQueueSize

Pacotes UDP de entrada de buffer máximo por feed antes de novos pacotes serem deixados cair.

MaxUdpDatagramSize
public int MaxUdpDatagramSize { get; }
value = networkClient.MaxUdpDatagramSize

Tamanho máximo do datagram do UDP.

Name
public override string Name { get; }
value = networkClient.Name

- Obtém o nome do cliente.

Métodos

AllocatePacket
public IMemoryOwner<byte> AllocatePacket(int size)
result = networkClient.AllocatePacket(size)

Para alocar um pacote do tamanho especificado.

size
O tamanho do pacote para alocar.

Retorna: O pacote.

Connect
public void Connect()
networkClient.Connect()

Conecte-se ao sistema de negociação.

Disconnect
public void Disconnect()
networkClient.Disconnect()

Desligar do sistema de negociação.

DisposeManaged
protected override void DisposeManaged()
networkClient.DisposeManaged()

Libertar recursos.

DisposePacket
public void DisposePacket(IMemoryOwner<byte> packet, string reason)
networkClient.DisposePacket(packet, reason)

Elimina o pacote com a razão indicada.

packet
O pacote.
reason
A razão especificada.
ErrorHandler
public void ErrorHandler(Exception e, int numErrors, bool isFatal)
networkClient.ErrorHandler(e, numErrors, isFatal)

Lida com erros que ocorrem durante o processamento de pacotes.

e
A excepção encontrada.
numErrors
A contagem de erros.
isFatal
Indica se o erro é fatal.
ProcessNewPacket
public ValueTask<bool> ProcessNewPacket(IMemoryOwner<byte> packet, int length, CancellationToken cancellationToken)
result = networkClient.ProcessNewPacket(packet, length, cancellationToken)